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マンガのしくみ

⑦コマ割りのふしぎ

マンガでは、コマの大きさやならべ方によって、読者の場面に対する印象が変わります。

『怪盗スパンコール』を例に考えてみよう。
2枚のマンガの違うところをくらべてみよう。

マウスで選ぶと絵が大きくなります。

最後のコマが大きいことによって男性(ラメ)がさがしていた場所を見つけたことがわかります。

ラメがさがしているコマが大きいことによって、ラメの不安な気持ちが伝わってきます。そして最後のコマが小さいので、読者はラメがまちがえたのかもしれないと思ったり、次のコマで何かが起こるかもと思ってしまいます。

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