マンガでは、コマの大きさやならべ方によって、読者の場面に対する印象が変わります。
『怪盗スパンコール』を例に考えてみよう。2枚のマンガの違うところをくらべてみよう。 マウスで選ぶと絵が大きくなります。
最後のコマが大きいことによって男性(ラメ)がさがしていた場所を見つけたことがわかります。
ラメがさがしているコマが大きいことによって、ラメの不安な気持ちが伝わってきます。そして最後のコマが小さいので、読者はラメがまちがえたのかもしれないと思ったり、次のコマで何かが起こるかもと思ってしまいます。